Short: Frontier alike game WIP for italians Author: Stefano Maria Regattin (smregattin@fastwebnet.it) Uploader: Stefano Maria Regattin (smregattin fastwebnet it) Type: game/strat Version: 0.13 Requires: Any classic Amiga (emulated) Architecture: m68k-amigaos Lord Year 2020, April 15, Wednesday Hi everybody, here is Stefano Maria Regattin from Italy! This program is an old project of mine that I have made to improve my Blitz Basic 2.1 programming knowledge, particularly with the LIST arrays. The program requires only three AMIGA sounds that are supplied with it and it is suited for the italian language. The reason for this upload is the addition of an alternative more colourful palette switchable pressing the [`] key that is the symbol below [~], the tilde. There is no more to say for not italian people, perhaps I will complete its english translation that is already implemented but not started. Seen that there were more than one thousand downloads of this program, I share with all you the Blitz Basic 2.1 source code and its plain text version readable by everybody! You can view the source code on http://www.github.com also searching for EsseEmmeErre! At end visit my sites on the Web: http://www.stefanomaria.altervista.org/ http://www.esseemmeerre.altervista.org/ The following is the program description for italians. Anno Del Signore 2020, Aprile 15, mercoledì Ciao a tutti, sono Stefano Maria Regattin dall'Italia! Questo programma è uno dei miei vecchi progetti che ho creato per migliorare la mia conoscenza di programmazione con Blitz Basic 2.1, in particolare con le variabili array lista (LIST arrays). Il programma richiede solo tre suoni AMIGA che sono forniti con lo stesso ed è (rullo di tamburi!) COMPLETAMENTE IN ITALIANO! La ragione di questo caricamento è nell'aggiunta di una tavolozza colorata selezionabile premendo il tasto [`] che è il simbolo sotto [~], la tilde. Il gioco parte con 25 sistemi da visitare, ognuno con le stelle, i pianeti ed i loro satelliti; su ognuno di questi c'é una base alla superficie ed una orbitante, non di più. Il sistema al centro della galassia, se così vogliamo chiamarla, è il nostro sistema solare; la vostra astronave si trova sulla base terrestre di superficie. Con il tasto sinistro potete cliccare su un sistema per visitarlo senza spostarvi con la vostra astronave, basta che premiate il tasto E e vedrete la descrizione del sistema; cliccando sempre col tasto sinistro del mouse od usando i tasti cursore su e giù potrete selezionare un'astro; cliccando su questo ancora con il tasto sinistro del mouse o premendo il tasto E potrete vedere l'astro selezionato e le sue basi; cliccando su una base potrete finalmente vedere le merci disponibili ed i relativi prezzi, tutti elementi che variano casualmente non solo da sistema a sistema, ma anche da pianeta a pianeta, da satellite a satellite e da base a base. Lo scopo (unico) del gioco è aumentare il proprio capitale, acquistando le merci dove costano di meno per rivenderle dove costano di più; per fare ciò dovrete andare in loco con la vostra astronave premendo il tasto C, sia per cambiare sistema, pianeta, satellite o base. Il tasto Esc vi riporta indietro nell'esplorazione dei sistemi. Per rendere le cose un po' meno difficili, ho aggiunto una finestra delle azioni possibili attivabile in qualsiasi momento premendo il tasto destro del mouse e sensibile al contesto; ora i tasti AVANTI ed INDIETRO sono funzionanti. Ora è possibile entrare ed uscire dalle schermate con la tastiera, premendo il tasto E per entrare o il tasto Esc per uscire, con il mouse, cliccando con il tasto sinistro sull'elemento per entrarci od infine premendo il tasto destro ed attivando la finestra delle azioni, cliccando poi sul bottone desiderato con il tasto sinistro del mouse; ora la finestra scompare da sola dopo che si è premuto uno dei suoi bottoni! Ora la selezione dell'astro dove si trova l'astronave del giocatore, effettuata con la finestra delle azioni, è chiaramente visibile, diversamente da prima; ora il messaggio di compravendita è centrato orizzontalmente con l'area centrale. Ora le stelle non scompaiono più dopo il primo cambio di sistema ed anche la mappa dei sistemi viene centrata sulla Terra, dove si trova la vostra astronave. Risolto un vecchio baco che impediva di visualizzare correttamente i corpi celesti precedenti nella mappa del sistema corrente. Ora ci sono alcune migliorie grafiche nel cambio di posizione da base a base e da astro ad astro, spero vi piacciano! Ho effettuato alcuni miglioramenti minimi. Ho corretto alcune cose sbagliate ed aggiunto nuove mercanzie. Ora premendo i tasti Avanti ed Indietro della finestra delle azioni fà sì che questa finestra si riapra esattamente dov'era per comodità del giocatore. Ora c'è una seconda tavolozza di colori selezionabile premendo il tasto ['], il simbolo sotto [~], la tilde. Spero che qualcuno oltre me lo trovi un pochino divertente, lo so che alla lunga è palloso. BUONA ESPLORAZIONE! Visto che ci sono stati più di mille scaricamenti del programma, condivido con tutti voi il codice sorgente di Blitz Basic 2.1 del programma e la sua versione testuale leggibile da chiunque! Potete vedere il codice sorgente anche su http://www.github.com, basta che cercate l'utente EsseEmmeErre! Per finire potete visitare i miei siti sul Web: http://www.stefanomaria.altervista.org/ http://www.esseemmeerre.altervista.org/ Ciao!